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Méthode IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader

Demandes de débogage d’un nuanceur sur le GPU (débogage actif) et le processeur (débogage basé sur les traces).

Syntaxe

HRESULT BeginDebugLiveShader(
   DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);

Paramètres

requestInfo
Adresse d’une structure DebugShaderRequestInfo qui décrit l’événement/vertex/pixel demandé.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Spécifications

En-tête

Vspixengine.h

Voir aussi

IDebugLiveShaderRequest