Méthode IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader
Demandes de débogage d’un nuanceur sur le GPU (débogage actif) et le processeur (débogage basé sur les traces).
Syntaxe
HRESULT BeginDebugLiveShader(
DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);
Paramètres
requestInfo
Adresse d’une structure DebugShaderRequestInfo qui décrit l’événement/vertex/pixel demandé.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |
Voir aussi