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D3DGETDATA_FLUSH

Cette macro crée la valeur passée à GetData pour vider les données de requête.

#define D3DGETDATA_FLUSH (1 << 0)

Notes

Pour plus d’informations sur l’utilisation des requêtes, consultez Requêtes (Direct3D 9).

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3d9types.h

Voir aussi

Macros