Partager via


D3DCOLOR

Définit le type de couleur Direct3D fondamental.

typedef DWORD D3DCOLOR;

Notes

Valeur de quatre octets qui représente généralement les composants alpha, rouge, vert et bleu d’une couleur. Il peut également représenter la luminosité et la luminosité.

Vous pouvez définir le type D3DCOLOR à l’aide de l’une des macros suivantes.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types.h

Voir aussi

Direct3D Structures