D3DCLEAR
Ces indicateurs identifient une surface à réinitialiser lors de l’appel de Clear.
#define | Description |
---|---|
D3DCLEAR_STENCIL | Effacez la mémoire tampon de gabarit. |
D3DCLEAR_TARGET | Effacez une cible de rendu ou toutes les cibles d’une cible de rendu multiple. Consultez Cibles de rendu multiples (Direct3D 9). |
D3DCLEAR_ZBUFFER | Effacez la mémoire tampon de profondeur. |
Informations constantes
Condition requise | Valeur |
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En-tête | d3d9types.h |
Système d’exploitation minimal | Windows 98 |
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