Structures de couche de débogage
Les structures suivantes sont déclarées dans d3d12sdklayers.h.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Décrit les paramètres par liste de commandes utilisés par GPU-Based Validation. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Décrit les paramètres utilisés par GPU-Based Validation. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR |
Décrit la quantité de ralentissement artificiel inséré par l’appareil de débogage pour simuler des cartes graphiques moins performantes. |
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER |
Filtre de messages de débogage ; contient une liste de types de messages à autoriser ou refuser. |
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC |
Autoriser ou refuser certains types de messages à passer par un filtre. |
D3D12_MESSAGE |
Message de débogage dans la file d’attente d’informations. |