structure CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION
Structure d’assistance pour permettre l’initialisation facile d’une structure de D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .
Syntaxe
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
Membres
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
-
Crée un nouveau instance non initialisé d’un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION.
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explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
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Crée une instance d’une CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, initialisée avec le contenu d’une autre structure D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION.
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
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Crée une instance d’un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, initialisant les paramètres suivants :
ID3D12Resource* pRes
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, initialisant les paramètres suivants :
ID3D12Resource* pRes
D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT empreinte const&
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, initialisant les paramètres suivants :
ID3D12Resource* pRes
Sous-élément UINT
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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