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structure TOUCH_HIT_TESTING_INPUT (winuser.h)

Contient des informations sur la zone de contact tactile signalée par le numériseur tactile.

Syntaxe

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_INPUT {
  UINT32 pointerId;
  POINT  point;
  RECT   boundingBox;
  RECT   nonOccludedBoundingBox;
  UINT32 orientation;
} TOUCH_HIT_TESTING_INPUT, *PTOUCH_HIT_TESTING_INPUT;

Membres

pointerId

ID du pointeur. Vous ne pouvez pas transmettre cette valeur au processus de message d’entrée et récupérer des informations de pointeur supplémentaires via GetPointerInfo.

point

Coordonnées d’écran du point tactile que le numériseur tactile signale.

boundingBox

Rectangle englobant de la zone de contact tactile. Les cibles tactiles valides sont identifiées et notées en fonction de ce cadre englobant.

Note Ce cadre englobant peut différer de la zone de contact que le numériseur signale lorsque :
  • Le numériseur signale une zone de contact tactile qui se trouve en dehors du seuil de taille maximale ou minimale reconnu par le test d’accès tactile.
  • Une partie de la zone de contact tactile est obstruée par un autre objet qui est plus haut dans l’ordre z.
 

nonOccludedBoundingBox

Zone de contact tactile dans une fenêtre ciblée spécifique qui n’est pas obclée par d’autres objets qui sont plus hauts dans l’ordre Z. Toute zone qui est obstruée par un autre objet est une cible non valide.

orientation

Orientation de la zone de contact tactile.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
En-tête winuser.h

Voir aussi

Structures