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Fonction UnregisterClassA (winuser.h)

Annule l’inscription d’une classe de fenêtre, libérant la mémoire requise pour la classe.

Syntaxe

BOOL UnregisterClassA(
  [in]           LPCSTR    lpClassName,
  [in, optional] HINSTANCE hInstance
);

Paramètres

[in] lpClassName

Type : LPCTSTR

Chaîne terminée par null ou atome de classe. Si lpClassName est une chaîne, il spécifie le nom de la classe de fenêtre. Ce nom de classe doit avoir été inscrit par un appel précédent à la fonction RegisterClass ou RegisterClassEx. Les classes système, telles que les contrôles de boîte de dialogue, ne peuvent pas être annulées. Si ce paramètre est un atome, il doit s’agir d’un atome de classe créé par un appel précédent à la fonction RegisterClass ou RegisterClassEx. L’atome doit être dans le mot de bas ordre de lpClassName; le mot de haut ordre doit être égal à zéro.

[in, optional] hInstance

Type : HINSTANCE

Handle pour l’instance du module qui a créé la classe.

Valeur de retour

Type : BOOL

Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.

Si la classe est introuvable ou si une fenêtre existe toujours qui a été créée avec la classe, la valeur de retour est égale à zéro. Pour obtenir des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.

Remarques

Avant d’appeler cette fonction, une application doit détruire toutes les fenêtres créées avec la classe spécifiée.

Toutes les classes de fenêtre qu’une application inscrit ne sont pas inscrites lorsqu’elle se termine.

Les atomes de classe sont des atomes spéciaux retournés uniquement par RegisterClass et RegisterClassEx.

Aucune classe de fenêtre inscrite par une DLL n’est annulée lorsque le .dll est déchargé.

Note

L’en-tête winuser.h définit UnregisterClass en tant qu’alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Windows
d’en-tête winuser.h (include Windows.h)
bibliothèque User32.lib
DLL User32.dll
ensemble d’API ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0 (introduit dans Windows 8)

Voir aussi

conceptuelle

de référence

RegisterClass

RegisterClassEx

classes de fenêtre