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GetCurrentInputMessageSource, fonction (winuser.h)

Récupère la source du message d’entrée.

Syntaxe

BOOL GetCurrentInputMessageSource(
  [out] INPUT_MESSAGE_SOURCE *inputMessageSource
);

Paramètres

[out] inputMessageSource

La structure INPUT_MESSAGE_SOURCE qui contient le type d’appareil et l’ID de la source du message d’entrée.

Remarque DeviceType dans INPUT_MESSAGE_SOURCE est défini sur IMDT_UNAVAILABLE lorsque SendMessage est utilisé pour injecter des entrées (générés par le système ou via des messages tels que WM_PAINT). Cela reste vrai jusqu’à ce que SendMessage retourne.
 

Valeur retournée

Si cette fonction réussit, elle retourne TRUE. Sinon, il retourne FALSE. Pour récupérer des informations d’erreur étendues, appelez la fonction GetLastError .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête winuser.h
Bibliothèque User32.lib
DLL User32.dll
Ensemble d’API ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introduit dans Windows 10, version 10.0.14393)

Voir aussi

Informations de référence sur l’identification de la source d’entrée