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SCardGetStatusChangeA, fonction (winscard.h)

La fonction SCardGetStatusChange bloque l’exécution jusqu’à ce que la disponibilité actuelle des cartes dans un ensemble spécifique de lecteurs change.

L’appelant fournit une liste de lecteurs être surveillés par un tableau de SCARD_READERSTATE et la durée maximale (en millisecondes) qu’il est prêt à attendre pour qu’une action se produise sur l’un des lecteurs répertoriés. Notez que SCardGetStatusChange utilise la valeur fournie par l’utilisateur dans les membres dwCurrentState du tableau rgReaderStatesSCARD_READERSTATE comme définition de l’état actuel des lecteurs. La fonction retourne lorsqu’il existe une modification de la disponibilité, après avoir renseigné les membres dwEventState de rgReaderStates de manière appropriée.

Syntaxe

LONG SCardGetStatusChangeA(
  [in]      SCARDCONTEXT         hContext,
  [in]      DWORD                dwTimeout,
  [in, out] LPSCARD_READERSTATEA rgReaderStates,
  [in]      DWORD                cReaders
);

Paramètres

[in] hContext

Handle qui identifie le contexte Resource Manager. Le contexte resource manager est défini par un appel précédent à la fonction SCardEstablishContext.

[in] dwTimeout

Durée maximale, en millisecondes, d’attente d’une action. La valeur zéro entraîne le retour immédiat de la fonction. Une valeur d’INFINITE provoque l’expiration de cette fonction.

[in, out] rgReaderStates

Tableau de structures SCARD_READERSTATE qui spécifient les lecteurs à regarder et qui reçoivent le résultat.

Pour être averti de l’arrivée d’un nouveau lecteur de carte à puce, définissez le szReader membre d’une structure SCARD_READERSTATE sur « \\ ? » PnP ?\Notification" et définissez tous les autres membres de cette structure sur zéro.

Important Chaque membre de chaque structure de ce tableau doit être initialisé sur zéro, puis défini sur des valeurs spécifiques si nécessaire. Si ce n’est pas le cas, la fonction échoue dans des situations qui impliquent des lecteurs de cartes distantes.
 

[in] cReaders

Nombre d’éléments dans le tableau rgReaderStates.

Valeur de retour

Cette fonction retourne des valeurs différentes selon qu’elle réussit ou échoue.

Retourner le code Description
Success
SCARD_S_SUCCESS.
échec
Code d’erreur. Pour plus d’informations, consultez valeurs de retour de carte à puce.

Remarques

La fonction SCardGetStatusChange est une fonction de suivi de carte à puce . Pour plus d’informations sur les autres fonctions de suivi, consultez fonctions de suivi de carte à puce.

Exemples

Pour plus d’informations sur l’appel de cette fonction, consultez l’exemple dans SCardLocateCards.

Note

L’en-tête winscard.h définit SCardGetStatusChange comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows XP [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Windows
d’en-tête winscard.h
bibliothèque Winscard.lib
DLL Winscard.dll

Voir aussi

SCARD_READERSTATE

SCardCancel

SCardEstablishContext

SCardLocateCards