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WaitForSingleObject, fonction (synchapi.h)

Attend que l’objet spécifié soit dans l’état signalé ou que l’intervalle de délai d’attente s’écoule.

Pour entrer un état d’attente alertable, utilisez la fonction WaitForSingleObjectEx. Pour attendre plusieurs objets, utilisez WaitForMultipleObjects.

Syntaxe

DWORD WaitForSingleObject(
  [in] HANDLE hHandle,
  [in] DWORD  dwMilliseconds
);

Paramètres

[in] hHandle

Handle vers l’objet. Pour obtenir la liste des types d’objets dont les handles peuvent être spécifiés, consultez la section Remarques suivante.

Si ce handle est fermé pendant que l’attente est toujours en attente, le comportement de la fonction n’est pas défini.

Le handle doit disposer du droit d’accès SYNCHRONIZE. Pour plus d’informations, consultez Standard Access Rights.

[in] dwMilliseconds

Intervalle de délai d’attente, en millisecondes. Si une valeur différente de zéro est spécifiée, la fonction attend que l’objet soit signalé ou que l’intervalle s’écoule. Si dwMilliseconds est égal à zéro, la fonction n’entre pas dans un état d’attente si l’objet n’est pas signalé ; elle retourne toujours immédiatement. Si dwMilliseconds est INFINITE, la fonction ne retourne que lorsque l’objet est signalé.

Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008 et Windows Server 2008 R2 : La valeur dwMilliseconds inclut le temps passé dans les états à faible alimentation. Par exemple, le délai d’attente ne cesse de compter pendant que l’ordinateur est endormi.

Windows 8 et versions ultérieures, Windows Server 2012 et versions ultérieures : La valeur dwMilliseconds n’inclut pas le temps passé dans les états à faible alimentation. Par exemple, le délai d’expiration ne continue pas à compter pendant que l’ordinateur est endormi.

Valeur de retour

Si la fonction réussit, la valeur de retour indique l’événement qui a provoqué le retour de la fonction. Il peut s’agir de l’une des valeurs suivantes.

Retourner le code/la valeur Description
WAIT_ABANDONED
0x00000080L
L’objet spécifié est un objet mutex qui n’a pas été libéré par le thread qui possédait l’objet mutex avant l’arrêt du thread propriétaire. La propriété de l’objet mutex est accordée au thread appelant et l’état mutex est défini sur non signé.

Si le mutex protège les informations d’état persistant, vous devez vérifier la cohérence.

WAIT_OBJECT_0
0x00000000L
L’état de l’objet spécifié est signalé.
WAIT_TIMEOUT
0x00000102L
Intervalle de délai d’attente écoulé, et l’état de l’objet n’est pas signé.
WAIT_FAILED
(DWORD)0xFFFFFFFF
La fonction a échoué. Pour obtenir des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.

Remarques

La fonction WaitForSingleObject vérifie l’état actuel de l’objet spécifié. Si l’état de l’objet n’est pas signé, le thread appelant entre dans l’état d’attente jusqu’à ce que l’objet soit signalé ou que l’intervalle de délai d’attente s’écoule.

La fonction modifie l’état de certains types d’objets de synchronisation. La modification se produit uniquement pour l’objet dont l’état signalé a provoqué le retour de la fonction. Par exemple, le nombre d’un objet sémaphore est diminué d’un.

La fonction WaitForSingleObject peut attendre les objets suivants :

  • Notification de modification
  • Entrée de console
  • Événement
  • Notification de ressource mémoire
  • Mutex
  • Processus
  • Sémaphore
  • Fil
  • Minuteur pouvant être attendu
Utilisez la prudence lors de l’appel des fonctions d’attente et du code qui créent directement ou indirectement des fenêtres. Si un thread crée des fenêtres, il doit traiter les messages. Les diffusions de messages sont envoyées à toutes les fenêtres du système. Un thread qui utilise une fonction d’attente sans intervalle de délai d’attente peut entraîner l’interblocage du système. Deux exemples de code qui créent indirectement des fenêtres sont DDE et la fonction CoInitialize. Par conséquent, si vous avez un thread qui crée des fenêtres, utilisez MsgWaitForMultipleObjects ou MsgWaitForMultipleObjectsEx, plutôt que WaitForSingleObject.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Using Mutex Objects.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows XP [applications de bureau | Applications UWP]
serveur minimum pris en charge Windows Server 2003 [applications de bureau | Applications UWP]
plateforme cible Windows
d’en-tête synchapi.h (inclure Windows.h sur Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008 Windows Server 2008 R2)
bibliothèque Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

Voir aussi

fonctions de synchronisation

Fonctions d’attente