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Méthode IMFSpatialAudioObjectBuffer::SetType (mfspatialaudio.h)

Définit le type de l’objet audio spatial représenté par la mémoire tampon.

Syntaxe

HRESULT SetType(
  AudioObjectType type
);

Paramètres

type

Valeur de l’énumération AudioObjectType spécifiant le type d’objet audio.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Notes

Un objet audio spatial peut être de type AudioObjectType_Dynamic, ce qui signifie qu’il peut changer de position et d’orientation dans l’espace 3D au fil du temps, ou avoir une valeur telle que AudioObjectType_FrontLeft qui représente la position statique d’un haut-parleur réel ou virtuel qui ne change pas de position au fil du temps.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête mfspatialaudio.h (inclure Mfobjects.h)
Bibliothèque Mfobjects.lib

Voir aussi

IMFSpatialAudioObjectBuffer