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Méthode IInertiaProcessor::get_InitialExpansionVelocity (manipulations.h)

La propriété InitialExpansionVelocity spécifie le taux d’expansion du rayon d’une cible lorsque la cible a été affectée par l’inertie.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT get_InitialExpansionVelocity(
  FLOAT *velocity
);

Paramètres

velocity

Valeur de retour

None

Notes

La quantité d’expansion extrapolée par IInertiaProcessor sera déterminée par la propriété DesiredExpansion ou DesiredExpansionDeceleration . DesiredExpansion et DesiredExpansionDeceleration s’excluent mutuellement. Si l’un est défini, l’autre doit être NaN. Si vous utilisez la propriété DesiredExpansion , l’API définit la valeur DesiredExpansionDeceleration appropriée pour développer le montant demandé.

Si le traitement de l’inertie a déjà commencé, la définition d’InitialExpansionVelocity réinitialise l’état initial du moteur d’inertie avec de nouvelles valeurs de vitesse appliquées.

Appelez cette fonction pour définir l’état initial d’inertie. Vous appelez probablement cette fonction pendant l’événement ManipulationCompleted de IManipulationProcessor ou dans le constructeur de l’interface IInertiaProcessor .

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête manipulations.h (inclure Manipulations.h)

Voir aussi

DesiredExpansion

DesiredExpansionDeceleration

GetExpansionVelocity

Gestion de l’inertie dans le code non managé

IInertiaProcessor

Mécanique d’inertie

Propriétés