Méthode IInertiaProcessor ::get_DesiredRotation (manipulations.h)
La propriété DesiredRotation spécifie dans quelle mesure l’objet processeur d’inertie actuel doit manipuler l’objet cible dans radians.
Cette propriété est en lecture/écriture.
Syntaxe
HRESULT get_DesiredRotation(
FLOAT *rotation
);
Paramètres
rotation
Valeur de retour
None
Remarques
DesiredRotation et DesiredAngularDeceleration s’excluent mutuellement. Si l’un est défini, l’autre doit être NaN.
Si le traitement de l’inertie a déjà commencé, la définition de DesiredRotation réinitialise le moteur d’inertie à l’état initial avec une nouvelle valeur de décélération appliquée.
Appelez cette fonction pour définir l’état initial d’inertie. Vous appelez probablement cette fonction pendant l’événement ManipulationCompleted de IManipulationProcessor ou dans le constructeur de l’interface IInertiaProcessor .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | manipulations.h (inclure Manipulations.h) |