Graphics ::ResetTransform, méthode (gdiplusgraphics.h)
La méthode Graphics ::ResetTransform définit la matrice de transformation de monde de cet objet Graphics sur la matrice d’identité.
Syntaxe
Status ResetTransform();
Valeur de retour
Type : État
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Remarques
La matrice d’identité représente une transformation qui ne fait rien. Si la matrice de transformation de monde d’un objet Graphics est la matrice d’identité, aucune transformation de monde n’est appliquée aux éléments dessinés par cet objet Graphics .
Exemples
L’exemple suivant définit la transformation du monde d’un objet Graphics sur une rotation de 45 degrés, puis dessine un rectangle. Le code appelle la méthode ResetTransform de l’objet Graphics , puis dessine un deuxième rectangle. Aucune transformation de rotation n’est appliquée au deuxième rectangle.
VOID Example_ResetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Rotate the transformation and draw a rectangle.
graphics.RotateTransform(45.0f);
Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&blackPen, 100, 0, 100, 50);
// Reset the transformation to identity, and draw a second rectangle.
graphics.ResetTransform();
Pen redPen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&redPen, 110, 0, 100, 50);
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothèque | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |