Fonction XMVector4NormalizeEst (directxmath.h)
Estime la version normalisée d’un vecteur 4D.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4NormalizeEst(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur 4D.
Valeur retournée
Retourne une estimation de la version normalisée de V.
Remarques
Pour un vecteur de longueur 0 ou de longueur infinie, cette fonction retourne un vecteur de QNaN.
Est
les fonctions offrent des performances accrues au détriment d’une précision réduite.
Est
les fonctions conviennent pour les calculs non critiques où la précision peut être sacrifiée pour la vitesse.
La quantité exacte de précision perdue et l’augmentation de vitesse dépendent de la plateforme.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions géométriques vectorielles 4D de la bibliothèque DirectXMath