Fonction XMVector4ClampLength (directxmath.h)
Attache la longueur d’un vecteur 4D à une plage donnée.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ClampLength(
[in] FXMVECTOR V,
[in] float LengthMin,
[in] float LengthMax
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur 4D.
[in] LengthMin
Longueur minimale de la pince.
[in] LengthMax
Longueur maximale de la pince.
Valeur retournée
Retourne un vecteur 4D dont la longueur est limitée aux valeurs minimale et maximale spécifiées.
Notes
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions géométriques vectorielles 4D de la bibliothèque DirectXMath