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structure D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE (d3d12.h)

Indique le niveau de prise en charge du partage des ressources entre différentes cartes, par exemple, plusieurs GPU.

Syntaxe

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
  D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
  BOOL                          AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;

Membres

SharingTier

Type : D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER

Indique le niveau de prise en charge du partage inter-cartes.

AtomicShaderInstructions

Type : BOOL

Indique qu’il existe une prise en charge des instructions de nuanceur qui fonctionnent entre les adaptateurs.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête d3d12.h