D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC structure (d3d11shadertracing.h)
Décrit une instance d’un nuanceur de coque à tracer.
Syntaxe
typedef struct D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC;
Membres
Invocation
Numéro d’appel du instance du nuanceur de coque.
Remarques
Cette API nécessite le Kit de développement logiciel Windows (Kit SDK Windows) (SDK) pour Windows 8.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | d3d11shadertracing.h |