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ID3D11ShaderTrace ::GetTraceStats, méthode (d3d11shadertracing.h)

Retourne des statistiques sur la trace.

Syntaxe

HRESULT GetTraceStats(
  [out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);

Paramètres

[out] pTraceStats

Pointeur vers une structure D3D11_TRACE_STATS . GetTraceStats remplit les membres de cette structure avec des statistiques sur la trace.

Valeur retournée

GetTraceStats retourne :

  • S_OK si les statistiques sur la trace sont obtenues.
  • E_FAIL si aucune statistique de trace n’est encore disponible ; ID3D11ShaderTrace ::TraceReady doit retourner S_OK avant que GetTraceStats puisse réussir.
  • E_INVALIDARG si pTraceStats a la valeur NULL.
  • Peut-être d’autres codes d’erreur décrits dans Direct3D 11 Return Codes.

Remarques

Cette API nécessite le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shadertracing.h
DLL D3D11SDKLayers.dll ; D3D11_1SDKLayers.dll ; D3D11_2SDKLayers.dll

Voir aussi

ID3D11ShaderTrace