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ID3D11ShaderReflectionVariable ::GetDesc, méthode (d3d11shader.h)

Obtenez une description de variable de nuanceur.

Syntaxe

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Paramètres

[out] pDesc

Type : D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*

Pointeur vers une description de variable de nuanceur (voir D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.

Remarques

Cette méthode peut être utilisée pour déterminer si l’interface ID3D11ShaderReflectionVariable est valide, si la méthode retourne E_FAIL lorsque la variable n’est pas valide.

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11ShaderReflectionVariable, interface