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ID3D11FunctionLinkingGraph ::SetOutputSignature, méthode (d3d11shader.h)

Définit la signature de sortie du graphe de liaison de fonction.

Syntaxe

HRESULT SetOutputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
  [in]  UINT                       cOutputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppOutputNode
);

Paramètres

[in] pOutputParameters

Type : const D3D11_PARAMETER_DESC*

Tableau de structures D3D11_PARAMETER_DESC pour les paramètres de la signature de sortie.

[in] cOutputParameters

Type : UINT

Nombre de paramètres de sortie dans le tableau pOutputParameters .

[out] ppOutputNode

Type : ID3D11LinkingNode**

Pointeur vers une variable qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3D11LinkingNode qui représente la signature de sortie du graphe de liaison de fonction.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11FunctionLinkingGraph