ID3D11InfoQueue ::SetMessageCountLimit, méthode (d3d11sdklayers.h)
Définissez le nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages.
Syntaxe
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Paramètres
[in] MessageCountLimit
Type : UINT64
Nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages. -1 signifie illimité.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Remarques
Lorsque le nombre de messages dans la file d’attente de messages a atteint la limite maximale, les nouveaux messages entrants poussent les anciens messages vers l’extérieur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11sdklayers.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |