ID3D11Multithread ::Leave, méthode (d3d11_4.h)
Quittez la section critique d’un appareil.
Syntaxe
void Leave();
Valeur de retour
None
Remarques
Cette fonction est généralement utilisée dans les applications multithread lorsqu’une série de commandes graphiques doit se produire dans l’ordre. Entrée est généralement appelé au début d’une série de commandes graphiques, et cette fonction est généralement appelée après ces commandes graphiques.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_4.h |
Bibliothèque | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |