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structure D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS (d3d11.h)

Définit un groupe de fonctionnalités de processeur vidéo associées à la conversion de fréquence d’images, y compris le désentlacement et la télécine inverse.

Syntaxe

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ProcessorCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

Membres

PastFrames

Nombre d’images de référence antérieures requises pour effectuer le traitement vidéo optimal.

FutureFrames

Nombre d’images de référence ultérieures nécessaires pour effectuer le traitement vidéo optimal.

ProcessorCaps

Or au niveau du bit de zéro ou plusieurs indicateurs de l’énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS .

ITelecineCaps

OR au niveau du bit de zéro ou plusieurs indicateurs de l’énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS .

CustomRateCount

Nombre de fréquences d’images personnalisées que le pilote prend en charge. Pour obtenir la liste des fréquences d’images personnalisées, appelez la méthode ID3D11VideoProcessorEnumerator ::GetVideoProcessorCustomRate .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11