énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE (d3d11.h)
Pour la vidéo 3D stéréo, spécifie si les données dans l’image 0 ou l’image 1 sont retournées, horizontalement ou verticalement.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE Valeur : 0 Aucun des deux cadres n’est retourné. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 Valeur : 1 Les données de l’image 0 sont retournées. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 Valeur : 2 Les données de l’image 1 sont retournées. |
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |