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énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT (d3d11.h)

Spécifie comment un format vidéo peut être utilisé pour le traitement vidéo.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT
Valeur : 0x1
Le format peut être utilisé comme entrée dans le processeur vidéo.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT
Valeur : 0x2
Le format peut être utilisé comme sortie du processeur vidéo.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations vidéo Direct3D 11

ID3D11VideoProcessorEnumerator ::CheckVideoProcessorFormat