Partager via


énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS (d3d11.h)

Spécifie les fonctionnalités de traitement automatique d’images du processeur vidéo.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DENOISE = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DERINGING = 0x2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_EDGE_ENHANCEMENT = 0x4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_COLOR_CORRECTION = 0x8,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_FLESH_TONE_MAPPING = 0x10,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_IMAGE_STABILIZATION = 0x20,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_SUPER_RESOLUTION = 0x40,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_ANAMORPHIC_SCALING = 0x80
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DENOISE
Valeur : 0x1
Denoise.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DERINGING
Valeur : 0x2
Déringing.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_EDGE_ENHANCEMENT
Valeur : 0x4
Amélioration de la périphérie.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_COLOR_CORRECTION
Valeur : 0x8
Correction des couleurs.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_FLESH_TONE_MAPPING
Valeur : 0x10
Mappage de tonalité de chair.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_IMAGE_STABILIZATION
Valeur : 0x20
Stabilisation d’image.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_SUPER_RESOLUTION
Valeur : 0x40
Résolution d’image améliorée.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_ANAMORPHIC_SCALING
Valeur : 0x80
Mise à l’échelle anamorphique.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

Énumérations vidéo Direct3D 11