Partager via


ID3D10InfoQueue ::SetMessageCountLimit, méthode (d3d10sdklayers.h)

Définissez le nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages.

Syntaxe

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Paramètres

[in] MessageCountLimit

Type : UINT64

Nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages. -1 signifie illimité.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Remarques

Lorsque le nombre de messages dans la file d’attente de messages a atteint la limite maximale, les nouveaux messages entrants poussent les anciens messages vers l’extérieur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10sdklayers.h

Voir aussi

ID3D10InfoQueue Interface