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INTERFACE ID3D10EffectMatrixVariable (d3d10effect.h)

Une interface de variable de matrice accède à une matrice.

Héritage

L’interface ID3D10EffectMatrixVariable hérite d’ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectMatrixVariable a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D10EffectMatrixVariable contient ces méthodes.

 
ID3D10EffectMatrixVariable ::GetMatrix

Obtenez une matrice.
ID3D10EffectMatrixVariable ::GetMatrixArray

Obtenir un tableau de matrices.
ID3D10EffectMatrixVariable ::GetMatrixTranspose

Transposez et obtenez une matrice à virgule flottante.
ID3D10EffectMatrixVariable ::GetMatrixTransposeArray

Transposez et obtenez un tableau de matrices à virgule flottante.
ID3D10EffectMatrixVariable ::SetMatrix

Définissez une matrice à virgule flottante.
ID3D10EffectMatrixVariable ::SetMatrixArray

Définissez un tableau de matrices à virgule flottante.
ID3D10EffectMatrixVariable ::SetMatrixTranspose

Transposez et définissez une matrice à virgule flottante.
ID3D10EffectMatrixVariable ::SetMatrixTransposeArray

Transposez et définissez un tableau de matrices à virgule flottante.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

Interfaces d’effet (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable