ID3D10StateBlock::GetDevice, méthode (d3d10effect.h)
Obtenez l’appareil.
Syntaxe
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Paramètres
[out] ppDevice
Type : ID3D10Device**
Pointeur vers l’interface ID3D10Device retournée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h (inclure D3D10.h) |
Bibliothèque | D3D10.lib |