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ID3D10StateBlock ::Capture, méthode (d3d10effect.h)

Capturez la valeur actuelle des états inclus dans un stateblock.

Syntaxe

HRESULT Capture();

Valeur de retour

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Remarques

Capture capture les valeurs actuelles pour les états d’un bloc d’état existant. Il ne capture pas l’état entier de l’appareil. La création d’un bloc d’état vide et l’appel de Capture ne fait rien si aucun état n’a été défini.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h (inclure D3D10.h)
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10StateBlock Interface