ID3D10EffectVariable ::AsShader, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une variable de nuanceur.
Syntaxe
ID3D10EffectShaderVariable * AsShader();
Valeur de retour
Type : ID3D10EffectShaderVariable*
Pointeur vers une variable de nuanceur. Consultez ID3D10EffectShaderVariable.
Remarques
AsShader retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable de nuanceur. Comme pour un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données de nuanceur.
Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |