ID3D10EffectPass ::GetVertexShaderDesc, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une description du nuanceur de vertex.
Syntaxe
HRESULT GetVertexShaderDesc(
[in] D3D10_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] pDesc
Type : D3D10_PASS_SHADER_DESC*
Pointeur vers une description de nuanceur de vertex (voir D3D10_PASS_SHADER_DESC).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Remarques
Une passe d’effet peut contenir des attributions d’état de rendu et des affectations d’objets de nuanceur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |