Partager via


INTERFACE ID3D10Predicate (d3d10.h)

Une interface de prédicat détermine si la géométrie doit être traitée en fonction des résultats d’un appel de dessin précédent.

Héritage

L’interface ID3D10Predicate hérite de l’interface ID3D10Query.

Remarques

Un prédicat peut être créé avec ID3D10Device ::CreatePredicate et utilisé avec ID3D10Device ::SetPredication.

Direct3D 10 présente deux types de prédicats : les prédicats de dépassement de flux et les prédicats d’occlusion. Stream-output-overflow prédicat entraîne le non-traitement de toute géométrie résidant dans les mémoires tampons de sortie de flux qui ont été débordées. Les prédicats d’occlusion entraînent le non-traitement de toute géométrie qui n’a pas d’échantillon unique réussi les tests de profondeur/gabarit.

Pour obtenir un exemple de rendu prédicé d’occlusion, consultez Dessiner un exemple prédicé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D10Query