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Matrix3x2F ::Translation(D2D1_SIZE_F) , méthode (d2d1helper.h)

Crée une transformation de traduction qui a les déplacements x et y spécifiés.

Syntaxe

Matrix3x2F Translation(
  D2D1_SIZE_F size
);

Paramètres

size

Type : D2D1_SIZE_F

Distance à traduire le long de l’axe x et de l’axe y.

Valeur retournée

Type : Matrix3x2F

Matrice de transformation qui traduit un objet à la distance horizontale et verticale spécifiée.

Remarques

La traduction est une transformation affine, qui déplace chaque point d’une distance fixe dans la même direction. Il est similaire au déplacement de l’origine de l’espace de coordonnées. Vous pouvez traduire un objet le long de l’axe x, de l’axe y ou des deux.

Lorsque vous appelez cette méthode, spécifiez les déplacements x et y et créez une structure D2D1_SIZE_F pour stocker les déplacements. Si vous préférez spécifier chaque déplacement en tant que paramètre, appelez l’autre méthode Translation . L’illustration suivante montre un carré déplacé de 20 pixels vers la droite le long de l’axe x et de 10 pixels vers le bas le long de l’axe y.

Illustration d’un carré déplacé vers la droite et vers le bas à partir de sa position d’origine Pour obtenir un exemple, consultez Comment traduire un objet.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1helper.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

Matrix3x2F