Matrix3x2F ::Translation(D2D1_SIZE_F) , méthode (d2d1helper.h)
Crée une transformation de traduction qui a les déplacements x et y spécifiés.
Syntaxe
Matrix3x2F Translation(
D2D1_SIZE_F size
);
Paramètres
size
Type : D2D1_SIZE_F
Distance à traduire le long de l’axe x et de l’axe y.
Valeur retournée
Type : Matrix3x2F
Matrice de transformation qui traduit un objet à la distance horizontale et verticale spécifiée.
Remarques
La traduction est une transformation affine, qui déplace chaque point d’une distance fixe dans la même direction. Il est similaire au déplacement de l’origine de l’espace de coordonnées. Vous pouvez traduire un objet le long de l’axe x, de l’axe y ou des deux.
Lorsque vous appelez cette méthode, spécifiez les déplacements x et y et créez une structure D2D1_SIZE_F pour stocker les déplacements. Si vous préférez spécifier chaque déplacement en tant que paramètre, appelez l’autre méthode Translation . L’illustration suivante montre un carré déplacé de 20 pixels vers la droite le long de l’axe x et de 10 pixels vers le bas le long de l’axe y.
Pour obtenir un exemple, consultez Comment traduire un objet.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |