énumération D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT (d2d1effects.h)
Spécifie l’intention de rendu ICC que l’effet de gestion des couleurs doit utiliser.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT {
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_RELATIVE_COLORIMETRIC = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_SATURATION = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRIC = 3,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL Valeur : 0 L’effet compresse ou développe la gamme de couleurs complète de l’image pour remplir la gamme de couleurs de l’appareil, afin que l’équilibre des gris soit conservé, mais que la précision colorimétrique ne soit pas conservée. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_RELATIVE_COLORIMETRIC Valeur : 1 L’effet préserve la chroma des couleurs dans l’image au détriment possible de la teinte et de la légèreté. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_SATURATION Valeur : 2 L’effet ajuste les couleurs qui se trouvent en dehors de la plage de couleurs que le périphérique de sortie restitue à la couleur la plus proche disponible. Il ne conserve pas le point blanc. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRIC Valeur : 3 L’effet ajuste toutes les couleurs qui se trouvent en dehors de la plage que le périphérique de sortie peut restituer à la couleur la plus proche qui peut être rendue. L’effet ne change pas les autres couleurs et conserve le point blanc. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1effects.h |