énumération D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY (d2d1effects.h)
Niveau de qualité de la transformation pour l’effet de gestion des couleurs.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF Valeur : 0 Mode de qualité la plus basse. Ce mode nécessite le niveau de fonctionnalité 9_1 ou supérieur. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL Valeur : 1 Mode qualité normale. Ce mode nécessite le niveau de fonctionnalité 9_1 ou supérieur. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST Valeur : 2 Le mode de la meilleure qualité. Ce mode nécessite le niveau de fonctionnalité 10_0 ou supérieur, ainsi que des mémoires tampons de précision à virgule flottante. Ce mode prend en charge la précision à virgule flottante ainsi que la plage étendue, comme défini dans la spécification ICC v4.3. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1effects.h |