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énumération D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY (d2d1effects.h)

Niveau de qualité de la transformation pour l’effet de gestion des couleurs.

Syntax

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF
Valeur : 0
Mode de qualité la plus basse. Ce mode nécessite le niveau de fonctionnalité 9_1 ou supérieur.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL
Valeur : 1
Mode qualité normale. Ce mode nécessite le niveau de fonctionnalité 9_1 ou supérieur.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST
Valeur : 2
Le mode de la meilleure qualité. Ce mode nécessite le niveau de fonctionnalité 10_0 ou supérieur, ainsi que des mémoires tampons de précision à virgule flottante.
Ce mode prend en charge la précision à virgule flottante ainsi que la plage étendue, comme défini dans la spécification ICC v4.3.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h