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énumération D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE (d2d1effects.h)

Indique comment l’effet de gestion des couleurs doit interpréter les données alpha contenues dans l’image d’entrée.

Syntax

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED
Valeur : 1
L’effet suppose que le mode alpha est prémultiplié.
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT
Valeur : 2
L’effet suppose que le mode alpha est droit.
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h