ID2D1TransformGraph ::AddNode, méthode (d2d1effectauthor.h)
Ajoute le nœud fourni au graphique de transformation.
Syntaxe
HRESULT AddNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
Paramètres
[in] node
Type : ID2D1TransformNode*
Nœud qui sera ajouté au graphique de transformation.
Valeur de retour
Type : HRESULT
La méthode retourne une HRESULT. Les valeurs possibles incluent, mais ne sont pas limitées à celles du tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur n’a eu lieu |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
Remarques
Cela ajoute un nœud de transformation au graphe de transformation. Un nœud doit être ajouté au graphique de transformation avant de pouvoir être interconnecté de quelque manière que ce soit.
Un graphique de transformation ne peut pas être directement ajouté à un autre graphique de transformation. Seules les interfaces dérivées de ID2D1TransformNode peuvent être ajoutées au graphe de transformation.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | d2d1effectauthor.h |
bibliothèque | D2d1.lib |