Partager via


ID2D1TransformGraph ::AddNode, méthode (d2d1effectauthor.h)

Ajoute le nœud fourni au graphique de transformation.

Syntaxe

HRESULT AddNode(
  [in] ID2D1TransformNode *node
);

Paramètres

[in] node

Type : ID2D1TransformNode*

Nœud qui sera ajouté au graphique de transformation.

Valeur de retour

Type : HRESULT

La méthode retourne une HRESULT. Les valeurs possibles incluent, mais ne sont pas limitées à celles du tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur n’a eu lieu
E_OUTOFMEMORY Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel.

Remarques

Cela ajoute un nœud de transformation au graphe de transformation. Un nœud doit être ajouté au graphique de transformation avant de pouvoir être interconnecté de quelque manière que ce soit.

Un graphique de transformation ne peut pas être directement ajouté à un autre graphique de transformation. Seules les interfaces dérivées de ID2D1TransformNode peuvent être ajoutées au graphe de transformation.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
plateforme cible Windows
d’en-tête d2d1effectauthor.h
bibliothèque D2d1.lib

Voir aussi

ID2D1TransformGraph