MÉTHODE ID2D1DeviceContext ::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) (d2d1_1.h)
Définit les contrôles de rendu pour le contexte d’appareil donné.
Syntaxe
void SetRenderingControls(
[in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);
Paramètres
[in] renderingControls
Type : const D2D1_RENDERING_CONTROLS*
Contrôles de rendu à appliquer.
Valeur de retour
None
Remarques
Les contrôles de rendu permettent à l’application d’ajuster la précision, les performances et l’utilisation des ressources des opérations de rendu.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |