ID2D1Bitmap1::Map, méthode (d2d1_1.h)
Mappe la bitmap donnée en mémoire.
Syntaxe
HRESULT Map(
D2D1_MAP_OPTIONS options,
[out] D2D1_MAPPED_RECT *mappedRect
);
Paramètres
options
Type : D2D1_MAP_OPTIONS
Options utilisées pour mapper la bitmap en mémoire.
[out] mappedRect
Type : D2D1_MAPPED_RECT*
Lorsque cette méthode est retournée, contient une référence au rectangle mappé en mémoire.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
E_INVALIDARG | Un ou plusieurs arguments ne sont pas valides |
D3DERR_DEVICELOST | L’appareil a été perdu, mais ne peut pas être réinitialisé pour l’instant. |
Remarques
Note Vous ne pouvez pas utiliser des bitmaps à certaines fins lors du mappage. En particulier, la méthode ID2D1Bitmap::CopyFromBitmap ne fonctionne pas si la bitmap source ou de destination est mappée.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap