CreateDialogParamA, fonction (winuser.h)
Crée une boîte de dialogue sans mode à partir d’une ressource de modèle de boîte de dialogue. Avant d’afficher la boîte de dialogue, la fonction transmet une valeur définie par l’application à la procédure de boîte de dialogue en tant que paramètre lParam du message WM_INITDIALOG. Une application peut utiliser cette valeur pour initialiser les contrôles de boîte de dialogue.
Syntaxe
HWND CreateDialogParamA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpTemplateName,
[in, optional] HWND hWndParent,
[in, optional] DLGPROC lpDialogFunc,
[in] LPARAM dwInitParam
);
Paramètres
[in, optional] hInstance
Type : HINSTANCE
Handle du module qui contient le modèle de boîte de dialogue. Si ce paramètre a la valeur NULL, l’exécutable actuel est utilisé.
[in] lpTemplateName
Type : LPCTSTR
Modèle de boîte de dialogue. Ce paramètre est soit le pointeur vers une chaîne de caractères terminée par null qui spécifie le nom du modèle de boîte de dialogue, soit une valeur entière qui spécifie l’identificateur de ressource du modèle de boîte de dialogue. Si le paramètre spécifie un identificateur de ressource, son mot de classement élevé doit être égal à zéro et le mot de bas ordre doit contenir l’identificateur. Vous pouvez utiliser la macro MAKEINTRESOURCE pour créer cette valeur.
[in, optional] hWndParent
Type : HWND
Handle de la fenêtre propriétaire de la boîte de dialogue.
[in, optional] lpDialogFunc
Type : DLGPROC
Pointeur vers la procédure de boîte de dialogue. Pour plus d’informations sur la procédure de boîte de dialogue, consultez DialogProc.
[in] dwInitParam
Type : LPARAM
Valeur à passer à la procédure de boîte de dialogue dans le paramètre lParam dans le message WM_INITDIALOG.
Valeur de retour
Type : HWND
Si la fonction réussit, la valeur de retour est la poignée de fenêtre de la boîte de dialogue.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est NULL . Pour obtenir des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.
Remarques
La fonction CreateDialogParam utilise la fonction CreateWindowEx pour créer la boîte de dialogue. CreateDialogParam envoie ensuite un message WM_INITDIALOG (et un message WM_SETFONT si le modèle spécifie le style DS_SETFONT ou DS_SHELLFONT) à la procédure de boîte de dialogue. La fonction affiche la boîte de dialogue si le modèle spécifie le style WS_VISIBLE. Enfin, CreateDialogParam retourne le handle de fenêtre de la boîte de dialogue.
Une fois CreateDialogParam renvoie, l’application affiche la boîte de dialogue (si elle n’est pas déjà affichée) à l’aide de la fonction ShowWindow. L’application détruit la boîte de dialogue à l’aide de la fonction DestroyWindow. Pour prendre en charge la navigation au clavier et d’autres fonctionnalités de boîte de dialogue, la boucle de message de la boîte de dialogue doit appeler la fonction IsDialogMessage.
Note
L’en-tête winuser.h définit CreateDialogParam comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | winuser.h (include Windows.h) |
bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-dialogbox-l1-1-0 (introduit dans Windows 8) |
Voir aussi
conceptuelle
de référence