CreateHatchBrush, fonction (wingdi.h)
La fonction CreateHatchBrush crée un pinceau logique avec le modèle et la couleur de hachures spécifiés.
Syntaxe
HBRUSH CreateHatchBrush(
[in] int iHatch,
[in] COLORREF color
);
Paramètres
[in] iHatch
Style de hachure du pinceau. Ce paramètre peut prendre les valeurs suivantes.
[in] color
Couleur de premier plan du pinceau utilisé pour les hachures. Pour créer une valeur de couleur COLORREF , utilisez la macro RVB .
Valeur retournée
Si la fonction réussit, la valeur de retour identifie un pinceau logique.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est NULL.
Remarques
Un pinceau est une bitmap que le système utilise pour peindre les intérieurs des formes remplies.
Une fois qu’une application a créé un pinceau en appelant CreateHatchBrush, elle peut sélectionner ce pinceau dans n’importe quel contexte d’appareil en appelant la fonction SelectObject . Il peut également appeler SetBkMode pour affecter le rendu du pinceau.
Si une application utilise un pinceau à hachure pour remplir les arrière-plans d’une fenêtre parente et d’une fenêtre enfant avec une couleur correspondante, vous devez définir l’origine du pinceau avant de peindre l’arrière-plan de la fenêtre enfant. Pour ce faire, appelez la fonction SetBrushOrgEx . Votre application peut récupérer l’origine actuelle du pinceau en appelant la fonction GetBrushOrgEx .
Lorsque vous n’avez plus besoin du pinceau, appelez la fonction DeleteObject pour le supprimer.
ICM: Aucune couleur n’est définie lors de la création du pinceau. Toutefois, la gestion des couleurs est effectuée lorsque le pinceau est sélectionné dans un contexte d’appareil avec ICM.
Exemples
L’exemple suivant crée un pinceau logique qui a le motif et la couleur de hachures spécifiés. Vous pouvez également définir un arrière-plan de pinceau de hachure sur transparent ou opaque.
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <tchar.h>
#include <stddef.h>
#include <gdiplus.h>
#include <assert.h>
using namespace Gdiplus;
// Reference to the GDI+ static library).
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
// Global variables
// The main window class name.
static TCHAR szWindowClass[] = _T("win32app");
// The string that appears in the application's title bar.
static TCHAR szTitle[] = _T("Win32 Application Hatch Brush");
HINSTANCE hInst;
#define BTN_MYBUTTON_ID_1 503
#define BTN_MYBUTTON_ID_2 504
// Forward declarations of functions included in this code module:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
if (!RegisterClassEx(&wcex))
{
MessageBox(NULL,
_T("Call to RegisterClassEx failed!"),
_T("Win32 Guided Tour"),
NULL);
return 1;
}
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
// The parameters to CreateWindow:
// szWindowClass: the name of the application
// szTitle: the text that appears in the title bar
// WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create
// CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y)
// 500, 100: initial size (width, length)
// NULL: the parent of this window
// NULL: this application does not have a menu bar
// hInstance: the first parameter from WinMain
// NULL: not used in this application
HWND hWnd = CreateWindow(
szWindowClass,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1000, 500,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if (!hWnd)
{
MessageBox(NULL,
_T("Call to CreateWindow failed!"),
_T("Win32 Guided Tour"),
NULL);
return 1;
}
// Create button controls.
CreateWindowEx(NULL, L"BUTTON", L"Transparent", WS_VISIBLE | WS_CHILD,
35, 35, 120, 20, hWnd, (HMENU)BTN_MYBUTTON_ID_1, NULL, NULL);
CreateWindowEx(NULL, L"BUTTON", L"Opaque", WS_VISIBLE | WS_CHILD,
35, 65, 120, 20, hWnd, (HMENU)BTN_MYBUTTON_ID_2, NULL, NULL);
// The parameters to ShowWindow:
// hWnd: the value returned from CreateWindow
// nCmdShow: the fourth parameter from WinMain
ShowWindow(hWnd,
nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// Main message loop:
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
/***
* This function creates the following rectangles:
* 1. An outer rectangle using a solid brush with blue background.
* 2. An inner rectangle using a hatch brush with red horizontal lines and yellow background.
* It makes the background of the inner rectangle transparent or opaque in function of the user's input.
* Inputs:
* 1. hdc, the display device context.
* 2. transparent, the hatch brush background user's value; true if transparent, false if opaque.
***/
VOID SetHatchBrushBackground(HDC hdc, bool transparent)
{
// Define a brush handle.
HBRUSH hBrush;
// Create a solid blue brush.
hBrush = CreateSolidBrush (RGB(0, 0, 255));
// Associate the brush with the display device context.
SelectObject (hdc, hBrush);
// Draw a rectangle with blue background.
Rectangle (hdc, 400,40,800,400);
// Create a hatch brush that draws horizontal red lines.
hBrush = CreateHatchBrush(HatchStyleHorizontal, RGB(255, 0, 0));
// Set the background color to yellow.
SetBkColor(hdc, RGB(255, 255, 0));
// Select the hatch brush background transparency based on user's input.
if (transparent == true)
// Make the hatch brush background transparent.
// This displays the outer rectangle blue background.
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
else
// Make the hatch brush background opaque.
// This displays the inner rectangle yellow background.
SetBkMode(hdc, OPAQUE);
// Associate the hatch brush with the current device context.
SelectObject(hdc, hBrush);
// Draw a rectangle with the specified hatch brush.
Rectangle(hdc, 500,130,700,300);
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
TCHAR greeting[] = _T("Select your brush background.");
TCHAR wmId;
TCHAR wmEvent;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// Start application-specific layout section.
// Just print the greeting string in the top left corner.
TextOut(hdc,
5, 5,
greeting, (int)_tcslen(greeting));
// End application-specific layout section.
// Draw rectangles using hatch brush.
SetHatchBrushBackground(hdc, true);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
hdc = GetDC(hWnd);
switch (wmId) {
case BTN_MYBUTTON_ID_1:
// Draw the inner rectangle using a hatch brush transparent background.
SetHatchBrushBackground(hdc, true);
MessageBox(hWnd, _T("Hatch brush background is TRANSPARENT"), _T("Information"), MB_OK);
break;
case BTN_MYBUTTON_ID_2:
// Draw the inner rectangle using a hatch brush opaque background.
SetHatchBrushBackground(hdc, false);
MessageBox(hWnd, _T("Hatch brush background is OPAQUE"), _T("Information"), MB_OK);
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
break;
}
return 0;
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | wingdi.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |