Fonction SnmpUtilOidAppend (snmp.h)
[SNMP est disponible pour une utilisation dans les systèmes d’exploitation spécifiés dans la section Configuration requise. Il sera peut-être modifié ou indisponible dans les versions ultérieures. Au lieu de cela, utilisez La gestion à distance Windows, qui est l’implémentation Microsoft de WS-Man.]
La fonction SnmpUtilOidAppend ajoute l’identificateur d’objet source à l’identificateur d’objet de destination. Cette fonction est un élément de l’API de l’utilitaire SNMP.
Syntaxe
SNMPAPI SNMP_FUNC_TYPE SnmpUtilOidAppend(
[in, out] AsnObjectIdentifier *pOidDst,
[in] AsnObjectIdentifier *pOidSrc
);
Paramètres
[in, out] pOidDst
Pointeur vers une structure AsnObjectIdentifier pour recevoir la structure source.
[in] pOidSrc
Pointeur vers une structure AsnObjectIdentifier à ajouter.
Valeur retournée
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro. Cette fonction ne génère pas d’erreurs de sockets Windows. L’application doit appeler la fonction GetLastError . GetLastError peut retourner les codes d’erreur suivants.
Code de retour | Description |
---|---|
|
Indique une condition de dépassement de capacité |
|
Indique une erreur d’allocation de mémoire |
Remarques
La fonction SnmpUtilOidAppend appelle la fonction SnmpUtilMemReAlloc . La fonction SnmpUtilMemReAlloc développe la mémoire tampon pour l’identificateur d’objet de destination.
Appelez la fonction SnmpUtilOidFree pour libérer la mémoire que la fonction SnmpUtilOidAppend alloue pour la destination.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | snmp.h |
Bibliothèque | Snmpapi.lib |
DLL | Snmpapi.dll |
Voir aussi
Vue d’ensemble du protocole SNMP (Simple Network Management Protocol)