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Interface ID3D11Debug (d3d11sdklayers.h)

Une interface de débogage contrôle les paramètres de débogage, valide l’état du pipeline et ne peut être utilisée que si la couche de débogage est activée.

Héritage

L’interface ID3D11Debug hérite de l’interface IUnknown. ID3D11Debug a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11Debug possède ces méthodes.

 
ID3D11Debug ::GetFeatureMask

Obtenez un champ de bits d’indicateurs qui indique quelles fonctionnalités de débogage sont activées ou désactivées. (ID3D11Debug.GetFeatureMask)
ID3D11Debug ::GetPresentPerRenderOpDelay

Obtenez le nombre de millisecondes à mettre en veille après l’appel d’IDXGISwapChain ::P resent.
ID3D11Debug ::GetSwapChain

Obtenez la chaîne d’échange que le runtime utilisera pour appeler automatiquement IDXGISwapChain ::P resent.
ID3D11Debug ::ReportLiveDeviceObjectss

Rapportez des informations sur la durée de vie d’un objet d’appareil.
ID3D11Debug ::SetFeatureMask

Définissez un champ de bits d’indicateurs qui active et désactive les fonctionnalités de débogage. (ID3D11Debug.SetFeatureMask)
ID3D11Debug ::SetPresentPerRenderOpDelay

Définissez le nombre de millisecondes à mettre en veille après l’appel d’IDXGISwapChain ::P resent.
ID3D11Debug ::SetSwapChain

Définit une chaîne d’échange que le runtime utilisera pour appeler automatiquement IDXGISwapChain ::P resent.
ID3D11Debug ::ValidateContext

Vérifiez si l’état du pipeline de dessin est valide.
ID3D11Debug ::ValidateContextForDispatch

Vérifie si l’état du pipeline de répartition est valide.

Remarques

Cette interface est obtenue en l’interrogeant à partir de l’ID3D11Device à l’aide de IUnknown ::QueryInterface.

Pour plus d’informations sur la couche de débogage, consultez Couche de débogage.

Windows Phone 8 : Cette API est prise en charge.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11sdklayers.h

Voir aussi

IUnknown

Interfaces de couche