Modification des variables d’environnement
Un bloc d’environnement est associé à chaque processus. Le bloc d’environnement se compose d’un bloc de chaînes terminées par null (ce qui signifie qu’il y a deux octets Null à la fin du bloc), où chaque chaîne se présente sous la forme suivante :
Nom=Valeur
Toutes les chaînes du bloc d’environnement doivent être triées par ordre alphabétique par nom. Le tri ne respecte pas la casse, dans l’ordre Unicode, sans tenir compte des paramètres régionaux. Étant donné que le signe égal est un séparateur, il ne doit pas être utilisé dans le nom d’une variable d’environnement.
Exemple 1
Par défaut, un processus enfant hérite d’une copie du bloc d’environnement du processus parent. L’exemple suivant montre comment créer un bloc d’environnement à passer à un processus enfant à l’aide de CreateProcess.
Cet exemple utilise le code de l’exemple 3 comme processus enfant, Ex3.exe.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <strsafe.h>
#define BUFSIZE 4096
int _tmain()
{
TCHAR chNewEnv[BUFSIZE];
LPTSTR lpszCurrentVariable;
DWORD dwFlags=0;
TCHAR szAppName[]=TEXT("ex3.exe");
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
BOOL fSuccess;
// Copy environment strings into an environment block.
lpszCurrentVariable = (LPTSTR) chNewEnv;
if (FAILED(StringCchCopy(lpszCurrentVariable, BUFSIZE, TEXT("MySetting=A"))))
{
printf("String copy failed\n");
return FALSE;
}
lpszCurrentVariable += lstrlen(lpszCurrentVariable) + 1;
if (FAILED(StringCchCopy(lpszCurrentVariable, BUFSIZE, TEXT("MyVersion=2"))))
{
printf("String copy failed\n");
return FALSE;
}
// Terminate the block with a NULL byte.
lpszCurrentVariable += lstrlen(lpszCurrentVariable) + 1;
*lpszCurrentVariable = (TCHAR)0;
// Create the child process, specifying a new environment block.
SecureZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
#ifdef UNICODE
dwFlags = CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT;
#endif
fSuccess = CreateProcess(szAppName, NULL, NULL, NULL, TRUE, dwFlags,
(LPVOID) chNewEnv, // new environment block
NULL, &si, &pi);
if (! fSuccess)
{
printf("CreateProcess failed (%d)\n", GetLastError());
return FALSE;
}
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
return TRUE;
}
Exemple 2
La modification des variables d’environnement d’un processus enfant lors de la création d’un processus est la seule façon dont un processus peut modifier directement les variables d’environnement d’un autre processus. Un processus ne peut jamais modifier directement les variables d’environnement d’un autre processus qui n’est pas un enfant de ce processus.
Si vous souhaitez que le processus enfant hérite de la plupart de l’environnement du parent avec seulement quelques modifications, récupérez les valeurs actuelles à l’aide de GetEnvironmentVariable, enregistrez ces valeurs, créez un bloc mis à jour pour que le processus enfant hérite, créez le processus enfant, puis restaurez les valeurs enregistrées à l’aide de SetEnvironmentVariable, comme illustré dans l’exemple suivant.
Cet exemple utilise le code de l’exemple 3 comme processus enfant, Ex3.exe.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#define BUFSIZE 4096
#define VARNAME TEXT("MyVariable")
int _tmain()
{
DWORD dwRet, dwErr;
LPTSTR pszOldVal;
TCHAR szAppName[]=TEXT("ex3.exe");
DWORD dwFlags=0;
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
BOOL fExist, fSuccess;
// Retrieves the current value of the variable if it exists.
// Sets the variable to a new value, creates a child process,
// then uses SetEnvironmentVariable to restore the original
// value or delete it if it did not exist previously.
pszOldVal = (LPTSTR) malloc(BUFSIZE*sizeof(TCHAR));
if(NULL == pszOldVal)
{
printf("Out of memory\n");
return FALSE;
}
dwRet = GetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal, BUFSIZE);
if(0 == dwRet)
{
dwErr = GetLastError();
if( ERROR_ENVVAR_NOT_FOUND == dwErr )
{
printf("Environment variable does not exist.\n");
fExist=FALSE;
}
}
else if(BUFSIZE < dwRet)
{
pszOldVal = (LPTSTR) realloc(pszOldVal, dwRet*sizeof(TCHAR));
if(NULL == pszOldVal)
{
printf("Out of memory\n");
return FALSE;
}
dwRet = GetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal, dwRet);
if(!dwRet)
{
printf("GetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError());
return FALSE;
}
else fExist=TRUE;
}
else fExist=TRUE;
// Set a value for the child process to inherit.
if (! SetEnvironmentVariable(VARNAME, TEXT("Test")))
{
printf("SetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError());
return FALSE;
}
// Create a child process.
SecureZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
#ifdef UNICODE
dwFlags = CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT;
#endif
fSuccess = CreateProcess(szAppName, NULL, NULL, NULL, TRUE, dwFlags,
NULL, // inherit parent's environment
NULL, &si, &pi);
if (! fSuccess)
{
printf("CreateProcess failed (%d)\n", GetLastError());
}
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
// Restore the original environment variable.
if(fExist)
{
if (! SetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal))
{
printf("SetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError());
return FALSE;
}
}
else SetEnvironmentVariable(VARNAME, NULL);
free(pszOldVal);
return fSuccess;
}
Exemple 3
L’exemple suivant récupère le bloc d’environnement du processus à l’aide de GetEnvironmentStrings et imprime le contenu dans la console.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
int _tmain()
{
LPTSTR lpszVariable;
LPTCH lpvEnv;
// Get a pointer to the environment block.
lpvEnv = GetEnvironmentStrings();
// If the returned pointer is NULL, exit.
if (lpvEnv == NULL)
{
printf("GetEnvironmentStrings failed (%d)\n", GetLastError());
return 0;
}
// Variable strings are separated by NULL byte, and the block is
// terminated by a NULL byte.
lpszVariable = (LPTSTR) lpvEnv;
while (*lpszVariable)
{
_tprintf(TEXT("%s\n"), lpszVariable);
lpszVariable += lstrlen(lpszVariable) + 1;
}
FreeEnvironmentStrings(lpvEnv);
return 1;
}