Fonction NtGdiDdDestroySurface
[Cette fonction est susceptible d’être modifiée à chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt DirectDraw et Microsoft Direct3DAPIs ; ces API isolent les applications de tels changements de système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]
Détruit un objet de surface Microsoft DirectDraw en mode noyau précédemment alloué.
Syntaxe
DWORD APIENTRY NtGdiDdDestroySurface(
_In_ HANDLE hSurface,
_In_ BOOL bRealDestroy
);
Paramètres
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hSurface [in]
-
Gérez l’objet surface en mode noyau précédemment alloué.
-
bRealDestroy [in]
-
Spécifie comment détruire la surface. Il peut s’agir de l’une des valeurs suivantes.
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(TRUE)
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Détruire la surface et libérer la mémoire vidéo.
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(FALSE)
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Libérez la mémoire vidéo, mais laissez la surface dans un état non initialisé.
Valeur retournée
NtGdiDdDestroySurface retourne l’un des codes de rappel suivants.
Code de retour | Description |
---|---|
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Le pilote a effectué l’opération et retourné un code de retour valide pour cette opération. Si ce code est DD_OK, DirectDraw ou Direct3D poursuit avec la fonction . Sinon, DirectDraw ou Direct3D retourne le code d’erreur fourni par le pilote et abandonne la fonction. |
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Le pilote n’a aucun commentaire sur l’opération demandée. Si le pilote doit avoir implémenté un rappel particulier, DirectDraw ou Direct3D signale une condition d’erreur. Sinon, DirectDraw ou Direct3D gère l’opération comme si le rappel du pilote n’avait pas été défini en exécutant l’implémentation indépendante de l’appareil DirectDraw ou Direct3D. |
Notes
Il est recommandé aux applications d’utiliser les API DirectDraw et Direct3D pour créer et détruire des surfaces à la place de cette fonction.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
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Voir aussi