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Fonction NtGdiDdCreateDirectDrawObject

[Cette fonction est susceptible d’être modifiée à chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt DirectDraw et Microsoft Direct3DAPIs ; ces API isolent les applications de tels changements de système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]

Crée une représentation côté noyau de l’objet Microsoft DirectDraw.

Syntaxe

HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateDirectDrawObject(
  _In_ HDC hdc
);

Paramètres

hdc [in]

Tout périphérique d’affichage dc pour lequel l’objet DirectDraw doit être créé.

Valeur retournée

Si elle réussit, cette fonction retourne un handle à la représentation d’objet en mode noyau ; sinon, il retourne NULL.

Notes

Il est conseillé aux applications d’utiliser les API DirectDraw et Direct3D pour créer et gérer des objets d’appareil graphique. Ces constructions abstraites du processus de création d’appareil de manière simplifiée et indépendante du système d’exploitation.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Ntgdi.h

Voir aussi

Prise en charge du client graphique de bas niveau

DdCreateDirectDrawObject