Géométrie dans Windows
La géométrie décrit la forme, la taille et la position des éléments d’IU à l’écran. Ces éléments de conception fondamentaux contribuent à rendre les expériences cohérentes dans l’ensemble du système de conception.
La géométrie Windows a été conçue pour prendre en charge les expériences d’application modernes. Les angles arrondis progressivement, les éléments imbriqués et les gouttières cohérentes se combinent pour créer un effet doux, calme et accessible qui met l’accent sur l’unité de l’objectif et la facilité d’utilisation.
Conseil
Cet article décrit comment le langage Fluent Design est appliqué aux applications Windows. Pour plus d’informations, consultez Fluent Design - Formes.
Coins arrondis
Windows 11 applique des angles arrondis à toutes les fenêtres d’application de niveau supérieur. La même chose s’applique aux contrôles les plus courants tels que Button et ListView. (Pour plus d’informations, consultez Utilisez les derniers contrôles courants.)
Windows 11 utilise trois niveaux d’arrondi en fonction du composant d’interface utilisateur arrondi et de la façon dont ce composant est organisé par rapport aux éléments voisins.
Rayon d’angle | Utilisation |
---|---|
8px | Les conteneurs de niveau supérieur tels que les fenêtres d’application, les menus volants et les dialogues sont arrondis à l’aide d’un rayon d’angle 8px. |
4px | Les éléments de page tels que les boutons et les backplates de liste sont arrondis à l’aide d’un rayon d’angle 4px. |
0px | Les bords droit qui se croisent avec d’autres bords droit ne sont pas arrondis. |
0px | Les angles de fenêtre ne sont pas arrondis lorsque les fenêtres sont alignées ou agrandies. |
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